列王的纷争兵种位置与造兵策略

时间:2015-11-29 00:00 作者:页游网 手机订阅 神评论

新闻导语

在列王的纷争中,兵种的位置至关重要。因为都是前排先死兵,然后才轮到中后排。那么什么兵种在前,什么兵种在后?如何站位?我们就一起来了解下吧!COK兵种位置顺序假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其

    在列王的纷争中,兵种的位置至关重要。因为都是前排先死兵,然后才轮到中后排。那么什么兵种在前,什么兵种在后?如何站位?我们就一起来了解下吧!

    COK兵种位置顺序

    假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。

    假如他们同时上场,其位置如下:

    步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车

    解读:

    在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

    兵种生产分析

    步兵:作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。

    很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。

    当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。

    16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。

    试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。

    从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。

    为什么我反对大家出冲车?

    首先,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。

    其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。

    第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?

    最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家。

    至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。

    但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

    多种等级兵位置

    说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵等等

    那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

    例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。以此类推。

    这体现了游戏的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

    集结兵种位置

    说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

    首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

    其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。,也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。

    第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

    举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

    A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

    排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

    这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

    以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

    可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

    综合总结

    根据以上的结论你会发现一个原理,假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。


相关阅读:兵种位置,造兵策略